Perímetro 2: nova terra: prevenir

"Perímetro 2: Nova Terra" Passos alegremente em direção ao lançamento, equilibrando -se nos tópicos da inconsistência da primeira parte. Os fãs estão se perguntando se o jogo pode manter uma atmosfera psicodélica, jogabilidade original hardcore e, ao mesmo tempo "Um produto para um amador"? No caminho para superar este dilema K-D laboratório tomou muitas decisões radicais que surpreendem à primeira vista em "Perímetro 2". Falaremos sobre eles.

Evoluiu principalmente a jogabilidade. O foco da atenção, como antes, é a transformação da paisagem com edifícios especiais – Geo -Yaders. Só em "Perímetro 2" As opiniões do povo do futuro foram divididas em um alívio conveniente. O resultado gosta de construir em uma planície plana, e o retorno da superfície da água e os edifícios flutuantes que foram separados dele é mais provável que seja devolvido dele. Em um esforço para construir o maior número possível de núcleos, produzindo energia inestimável, as raças lutam pelo território, depois inundando seções individuais do mapa, depois levantando o firmamento terreno das profundidades da água. As bases dos jogadores crescem, dezenas de núcleos brilhantes são conectados por raios com outros edifícios, e o campo de energia do perímetro protetor balançando acima desta rede. O perímetro não está incluído para a beleza – muita energia vai para esta iluminação. Por trás do brilhante guarda -chuva de energia, os núcleos se escondem de aeronaves de ataque inimigo, torres a laser e bombas de fogo, cujas são impotentes para romper o escudo. Todos os recursos listados da jogabilidade são familiares para nós na primeira parte, embora a velocidade e a escala das ações tenham aumentado. Construa os núcleos com dezenas, ligue o perímetro no tempo, com o tempo, o inimigo está em uma frente larga, conquistando cada centímetro muito mais espaçoso do que os cartões. E se falhar, levamos em serviço diferentes truques estratégicos.

Por exemplo, ainda podemos https://rollinocasino.pt/ transformar unidades: tanque pesado "Leviatã" instantaneamente se transforma em um vôo "Manticor", E o rebanho "Planadores" – No solo "Lutadores". Inovações mais ousadas aparecerão. Agora nosso cursor é respeitosamente chamado "Mão direita" E pode não ser pior que uma escavadeira vasculhar no chão, Korezh Enemy Lawns e desenterrar artefatos especiais – Psi -crítico. Tendo saído na luz, os cristais mostram o jogador visões de tirar o fôlego do passado da nova terra, mostrando a habilidade K-D Labs É interessante servir a trama. Benefícios mais urgentes das seixos são a oportunidade de enviar desastres naturais para o inimigo. O resultado nutre o amor por tornados e explosões e também pode tornar temporariamente seus edifícios invisíveis. Voltar usando cristais flui o território desejado com água ou cobre -o com um perímetro, e uma chuva de meteorito pode causar um meteorito sobre a base inimiga. As habilidades aprendidas podem melhorar, e esse fato dá aos desenvolvedores o direito de falar sobre o aparecimento de role -playing e até a ação do componente em "Perímetro 2".

Muitas inovações têm o lado oposto na sequência. Para obter um escopo épico de batalhas e expandir os mapas apenas limitando os detalhes dos modelos. O panorama de um assentamento fantástico, brilhando com numerosos efeitos especiais baseados em sistemas de partículas, parece ótimo, para o qual graças ao motor do jogo do jogo Vista. Mas, no final, edifícios angulares, unidades sem forma e uma paisagem não digna de nota são ótimas em sua aparência. Tendo adicionado novos recursos estratégicos, ao mesmo tempo os desenvolvedores cortam o número de unidades até sete e edifícios até oito, para cada corrida. Esperando a modéstia extraordinária do parque de tecnologia proposto, eles prometem adicionar novas criaturas com cada patch. A razão para esta auto -restrição é o desejo de depurar equilíbrio e inteligência artificial para um nível aceitável. O cérebro do computador, de acordo com as testemunhas oculares, já não está se comportando muito estúpidas, então eu até tive que cortar seus recursos iniciais em missões de plotagem. Testadores e interface são elogiados, compreensíveis e convenientes, como no original "Perímetro".

Os desenvolvedores de todas as maneiras possíveis garantem que os materiais do site oficial ajudarão os jogadores que não ouviram falar "Perímetro", Para descobrir a história de um universo fictício. Não está claro apenas como as mudanças de fala contribuem para isso: "Manipulador tático de ação direta "Mão direita" Construído com base na unidade auxiliar de uma estrutura espiral, que está conectada a ele para um canal de energia de subespaço". Mesmo sem vocabulário científico, existem quebra -cabeças suficientes. Por exemplo, as pessoas do resultado deixaram a terra destruída e pavimentaram por muitos mundos para a nova terra. Depois de algum tempo, as pessoas do retorno foram separadas de "fontes", E, virando cerca de 180 graus, voltou para a terra antiga. E agora, de maneira incompreensível, ambos os povos se encontraram no mesmo planeta. Sem dúvida, 19 missões em duas campanhas responderão a todas as nossas perguntas e o mundo "Perímetro" se tornará lógico e compreensível.

Na verdade "Perímetro 2: Nova Terra" não se prepara para os jogadores de maneiras fáceis, não vai relaxar e divertir. Enigmas na trama, incomum e diversidade de regras, um processo de jogo de furacão – todos esses são recursos do jogo hardcore, nem todo mundo quer entender, amar e amar.

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